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用Photoshop设计微形3D界面

9.按住CTRL点击此图层,使其选区浮起,再执行菜单-选择-修改-收缩,将选区收缩3个象素,再按CTRL+U将其选区内图象的明度降低(图8)。


用Photoshop设计微形3D界面


图8


10.不要取消选区,再执行菜单-选择-修改-收缩,将选区再收缩2个象素,同时在此图层的上方再新建一个图层,如上述第6步中所说的,将简便色相同设置,并在选区中拖拉(图9)。


用Photoshop设计微形3D界面


图9


11.回到原先合并的,图层,将其复制一个为副本,并下下面的图层水平象下移动4-5个象素,再回到上面的图层,用鼠标双击此图层,在图层样式面板中选内发光跟投影效果,投影的距离设置为10,扩展为10,大小为15,其它不变,再将内发光的发光色设置为白色,阻塞为0,大小为8个象素,并将等高线设置为第2排第5种样式(图10)。


用Photoshop设计微形3D界面


图10


12.好了~此时的界面已经完成了!若要在上面做别的修饰与美化,自己可以发挥(图11)。


用Photoshop设计微形3D界面


图11

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