用Photoshop设计微形3D界面
本教程主要应用路径与渐变工具的结合运用,制作微形3D界面,下面来看看
最终效果图
1.新建一个文件,300X200象素,分辨率为72DPI,白色背景的文件。
2.新建图层1,选择圆角矩形工具,在画布中央拉出一个圆角矩形的路径来!并将此路径转换为选区。再选择渐变填充工具,在矩形选区中拉出如(图1)摸样的渐变色填充。
图1
3.将图层1复制一个为图层1副本。再回到图层1,将图层1中的矩形垂直向下移动5-6个象素,并用曲线或者明暗命令将其颜色加深至黑色(图2)。
图2
4.将图层1副本再复制一个为图层1副本2,回到图层1副本,将其垂直向上移动5-6个象素,并同样用曲线命令将起颜色加深,加深至深灰色即可(图3)。
图3
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