PS绘制游逆在海洋中的外星生物
导言:
在这篇教程中,作者使用Photoshop,绘画出了一只游逆在海洋中的外星生物与人类的探险潜艇“对视”的场面。
故事背景:
这是一个新的世界,人类从地球迁到了这里,并在这里建造了水下基地。
一只探险潜艇在侦查时发现了离基地不远的一个巨大洞穴,当探查队正打算一探究竟时,一只巨大的外星生物从里面游了出来,正好与探查队“碰面”。
这艘探险潜艇将如何面对眼前的这个庞然大物……
怪物描述:
我设计的这个外星生物是一种游逆在海洋中的怪物,身上有坚硬的外壳以及能够自行发光的溶泡,这些溶泡能够吸收大量的光,根据环境光的不同,它的颜色也会发生变化。尾部有5片类似
叶子的鳍,它不仅可以通过摆动来控制方向,还能吸收海洋深处的氧气。在设计中,我大量参考了“龟、龙、蛇”等动物,并将其融合。
绘画步骤:
第一步
起线稿,随便构思了一下,画的比较潦草。(图01)
图01
第二步
画个大概的背景衬托气氛。(图02)
图02
第三步
给外星生物铺个大色调,定一下光源。(图03)
图03
第四步
我单独把背景拿出来刻画了一下。(图04)
图04
第五步
开始刻画怪物了,也就大概涂几笔。(图05)
图05
第六步 继续深入,调整一下怪物和场景的“融入感”。(图06)
图06
第七步 感觉怪物有点碎,场景的复杂度和怪物有点不入调,所以继续刻画场景。(图07)
图07
第八步 继续刻画整体细节度,调控画面的空间,虚实,层次。(图08)
图08
第九步 同上,反复对比着刻画,我将场景和外星生物分成了2个层去刻画,这样好做对比,也好后期处理。(图09)
图09
第十步
到这一步,基本上就好了很多,细节上都比较均衡,当然怪物是主体,所以还是要突优艾设计网_Photoshop高级教程实例出一点的。(图10)图10
第十一步
现在黑白稿基本就结束了,有朋友问我用的什么笔画的,其实整张画基本什么笔都用,例如:尖角、喷笔、还有很多自己做的材质笔刷。(图11)
图11
第十二步 OK,黑白稿完成!(图12)
图12
第十三步 接下来,开始上色,首先用曲线调整一下画面的整体感,然后用“变化”选择一些颜色,因为主题,所以我选择了蓝色为大色调。(图13)
图13
第十四步 为物体上色,使用图层叠加模式,然后用喷笔上个大色调。(图14)
图14
第十五步 接着使用曲线调整整体颜色,和刻画一些细节上的颜色(我使用了很多渐变来控制颜色变化)。(图15)
图15
第十六步 OK,到这一步就算是基本完成了,现在看下最终效果吧。(图16)
图16
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