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场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

下面是一个很考验体力和耐力的工作。

需要找一些小石子的素材,把小石子一颗颗抠图出来,放在画面上。我大概抠了一二十颗,之后的就是复制粘贴。

抠图是基本功,要用钢笔仔细按照轮廓抠,千万不能用魔棒,那会出现很可怕的锯齿边。

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

下面再找一些合适的星战素材,我找了两个小机器人,还有一些飞船的素材,大致在图上位置放好。

下面继续每个素材的抠图。

同时可以做一些山体的美化工作:

用画笔将山边缘的亮部画出来,记得画亮部要用柔光图层。

再用叠加工具叠一些泥土的纹理进去

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

每个素材抠图后,就成了这样。

然后将小石子用复制的方式多做出一些,做出碎石环绕山体的感觉。

山体的明暗部分继续突出,侧面的纹理可以加深一点。

这个效果可以在山体上方添加一层泥土材质,模式改为柔光来做。

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

下面给山体做出被火焰包围的感觉,所以我找了一些火焰的素材图。基本要找黑色背景的,这样比较好融合进去。

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

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在山体上方添加火焰素材的图层,模式改为滤色。即可将黑色背景的火焰融合进图里。

调整火焰的位置和大小,形成如下图的效果。

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

一张完成度高的作品,细节很重要!所以现在添加一些细节进去:比如燃烧的石块、喷出火焰的飞船、以及天行者手里的光剑……

继续找能添加的光影细节。这里面出现的光很多,需要仔细分析:

A.首先能想到的是,给外太空的星云加一个光晕的素材;

B.天行者这个人是一个背光的状态,同时手提的光剑会对旁边的腿和脚形成光照。

要把人物的正面压暗,形成逆光效果。

同时因为受到左右两边冷暖色的影响,两个肩膀的受光颜色不同。左边是受到红色的暖光,右边受到的是蓝色的冷光,同时腿上还会受到光剑发出的绿光影响。所以在天行者这个人身上,同时要画出三种颜色的轮廓光。这个细节很难发现。

C.另外,两个机器人也受到了不同光照的影响。左边的是受到暖光影响偏红,右边的受蓝色光影响偏蓝。

D.还有,光剑的指向地面要有一个绿色的光晕。四周的地面要有微微的明暗区分。左边的小机器人也会受到光剑影响,右侧出现绿色的轮廓光。

能想到这么多,基本上就算合格了。对了,最后要把石块的光照感画出来。也是用画笔柔光画出石块受到火光照射的影响。

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

最后,整体调一下色调,我这里调的让红蓝对比更鲜艳。

然后在用灯光工厂加一个光的素材进去,海报就算完成了!

场景合成,在Photoshop里合成一个《星球大战》的海报

步骤少,但是耗时不会短,同学们制作的时候需要很大的耐心,尤其需要抠图时,但是难不就是我们面对所有事情要面对的吗?只要我们解决,就不算难,关键是要练习起来。

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