讲解的是杂志封面人物的前期工作和修图方法
交互设计初体验(iUED)
对于一个初入交互设计行业或者即将和我们一起在交互行业并肩作战的你是不是有种不知所措的感觉呢?其实这是一个很正常的现象,造成这个现象的原因一方面是交互设计师在实际工作中的产出物一般是线框图、流程图、信息架构图、交互文档等可视性并没有那么强的产物,另一个方面是交互设计本身是一个跨学科的专业,需要涉猎的知识比较多,大量的信息就导致你产生了迷失感。说实话我也曾经跟大家一样迷茫过,甚至怀疑自己适不适合做交互,所以每当有人QQ咨询我,我都会很耐心的给他们解答。而今,伴随“微交互”的成长,更希望能够分享一些我自己的交互设计经验给大家,让更多的同学少走一些弯路,国内的交互能够有更多新鲜的血液涌入。在《iUED》系列中,我将竭尽所能和大家一起探讨交互设计的里里外外,也希望更多的小伙伴加入我们的行列,一起学习交互,一起探讨交互。
1.什么是交互设计?
在谈交互设计之前首先需要明白"用户体验”这个概念,用户体验(User Experience,简称UE/UX)是指用户在使用产品过程中建立起来的纯主观感受,通俗的讲就是“这个东西用起来怎么样,方不方便,好用不好用”,在这个过程中,会受到行为、形式和内容三个方面的影响,交互设计就是通过改变行为和形式来提升用户体验一种行为。
举个典型的例子,iOS和Android系统上对卸载A应用的设计。在Android原生系统上,要卸载应用程序需进入设置→应用程序→在一堆类表中找到你要卸载的A应用→在新打开展示应用程序信息的列表中你终于找到了你苦苦追寻的“卸载”按钮;我们再来看看iOS系统上怎么卸载应用程序的:长按桌面上任意图标至图标开始抖动→应用图标左上角出现叉→点击欲卸载A应用图标上的叉确认删除即可,A程序图标被删除意味着A应用的对应程序也被卸载了。iOS上卸载应用程序就像生活中丢垃圾一样,简单方便,贴近生活从而更加无障碍的使用。
另外,交互设计师需要根据用户的目标和使用场景,结合产品战略目标,用发展的眼光去规划产品的功能布局和功能的实现逻辑,遵循“以人为本”的原则从而达到实现用户目标的过程。
2.交互设计师需要做什么
交互设计师作为整个项目的推动者,可以保证项目进行的更加流畅、更有效率的开展。
在交互设计师的日常工作中的工作任务可以简单的归纳为以下五个方面:
~~了解项目背景,从中发现用户的需求,建立明确用户目标
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