前言 每当我接到我们运营和销售给到的任务时,我就想揍他们。本来他们给任务是天经地义的事,因为我们设计师就是为他们服务的。但是每次都是快下班的时候给,说明天上午就要。给完他们就拍拍屁股
发奖回馈玩家这一类游戏专题层出不穷,就必然会出现礼盒这类元素,下面我分享一下礼盒素材的绘制过程。
通常设计师接到设计任务时,如果没有跟创意点相符的原画素材,这时候就需要自己动手。下面给大家介绍一下关于素材再创造打造场景氛围的例子。
简介:本次分享的是为一个报道城市低收入家庭生活的新闻所设计的专题网页头部的半成品。。。囧。水平实在有限,做了一半忽然就做不下去了,