制作方法先制作出最下层皮肤色液体,然后打开人物素材,用液化滤镜和涂抹工具做身体融化效果,再叠加一起处理一下高光等地方即可。
这个效果分两个部分制作出来,先把马素材用铬黄滤镜做成素材透明的效果,再调一下色做出液体水马效果,然后再合成到水面素材上,再加上水花等装饰即可。
本例介绍运用PS的玻璃滤镜配合手绘给美女穿上漂亮的水裙子,教程讲解了仿B2B三维粒子效果的制作流程,适合对PS鼠绘有一定基础的朋友学习,希望能给朋友们带来帮助~~
通过滤镜的使用和素材的运用制作出最终效果,利用教程的思路,大家可以做出更多的不同样式的效果。
作者制作水泡人物的方法非常不错。过程:先把人物除肤色以外的部分都复制到单独一个图层,然后把肤色部分用图章等工具加上背景,再用水泡素材按人物轮廓变形填满,底部可以保留透淡淡的人像,后期调整颜色,修饰细节