来源:优设网 作者:SDC翻茄匠 单一的一个水滴图形并没有什么特色,不过用一组这样的图形,更换不同的颜色,局部保留一些透明度效果,再通过一定的方式叠加起来,效果就非常不错。
来源:PS联盟 作者:Sener 单独制作一个心形是比较单调的,尤其是光束心形。我们需要在光束的边缘增加一些透明度较低的光束,底部增加一些梦幻光斑,这样效果会更生动,更有层次感。
来源:PS联盟 作者:Sener 光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
来源:优设 作者:SDC番茄匠译 效果图中的所有光束都是由同一条光束复制得到的,不过复制的时候还需要经过一些特殊的处理,如改变光束的大小、颜色、发光效果等,大致效果确定后,再对整体做一些柔化,高光,
来源:优设 作者:SDC番茄匠译 效果图由两部分构成,人物及光束。人物部分处理相对比较简单,只需要大致渲染一下颜色。光束部分直接用滤镜做出类似光束纹理,然后截取所需的部分,用图层样式加上颜色及发光效
来源:PS联盟 作者:Sener 环形光束看上去有点复杂,不过制作并不难,很多光束可以直接用滤镜来完成,尤其是比较密集的光束部分。这样可以省去大量手工刻画的过程。
来源:PS联盟 作者:Sener 金属彩带由两个大的部分构成:中间金属心形及边缘部分的金属彩带。制作的过程略有不同,心形部分直接用图层样式制作金属质感,其它装饰部分则需要手工渲染质感。
来源:网络 作者:艺流影像翻译 火焰脸谱看似复杂,其实制作方法比较简单,需要自己多整理一些纹理素材,然后截取不同的纹理叠加到处理好的脸部上面,适当调整颜色及明暗即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图虽然由很多光束构成,不过单一的光束制作非常简单,只需要理清光束的大致轮廓,然后分层逐步制作,控制好图层的不透明度等,就可以做出剔透的叠加效果。