来源:PS联盟 作者:Sener 效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。
来源:PS联盟 作者:Sener 火焰是由很多细小的小火焰构成。制作之前先把火焰的层次分出来,然后由底层开始逐条绘制火焰,不同的火焰颜色及形状有一些变化。
来源:红动中国 作者:495158753 增加光带方法跟把图片转夜景效果有点类似。有两个大的步骤:首先需要把图片稍微压暗,并润色处理。然后新建图层把混合模式改为“颜色减淡”,再用画笔涂抹需要增加高光的部分
来源:PS联盟 作者:Sener 教程要绘制的不仅是花朵,还包括茎及叶子部分。不过绘制方法都是一样的:重点渲染暗部及高光部分。其它部分只是形状及颜色略有不同。
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图重点是烟雾部分的制作,需要在心形的边缘及中间位置增加类似烟雾的高光。至于火焰部分,直接使用火焰素材,稍作变形即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 烟雾的制作方法跟光束基本类似,只是烟雾的构成稍微复杂一点,烟雾周围有很多散乱的烟雾,中间也有很多不规则的烟雾,刻画的时候需要细心和耐心。
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图构造非常复杂,有点类似编织效果。不过这种效果是由几条非常简单的线条堆积而成的,操作的时候只需要把线条按照自己设定的角度及大小不断的复制,就会得到很多意想不到的图
来源:PS联盟 作者:Sener 火焰花的制作重点是花瓣部分的烟雾刻画,花瓣里面包含的细小烟雾有很多,都是用透明度较低的柔化色块叠加得到的,制作的时候一定要细心。
来源:优设网 作者:SDC番茄匠 效果图由两大部分构成,背景光束及装饰笔刷。制作也不复杂。先简单做出想要的装饰素材,并定义成画笔。然后用渐变及滤镜制作出背景光束,后期渲染颜色,添加装饰即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。