场景合成的时候,往往明度,素材的调整层非常之多,我想根据我近期使用的感受,谈谈自己对于这几个调整层的看法,首先调成层一定要和图层蒙版结合使用,否则无法完成局部调整,达不到我们想要的效果,在使用图层蒙版
本教程需要CS5版本的支持。用到一个操控变形工具,教程中作者会详细介绍这个工具的使用方法和技巧。用这个工具可以随意把绳子或其他物体扭曲成想要的效果,非常实用。
做培训有些年头了,很多无奈的问题,几乎每天都被问及。整理一些给新人参考一下吧。
皮肤调色..简单的处理..完美的皮肤皮肤调色..简单的处理..完美的皮肤适合用在简单的照片处理上....不想太过火..又想要照片有质感.最好的选择...
Photoshop任意清晰图片中你想要的部份原图: 再请看效果图: 1.回到通道面板,观察RGB三个通道,找到通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制出红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘:如