彩带重点是褶皱部分的刻画,不同部分的彩带受光不同,褶皱颜色,深浅等略有不同,制作的时候需要先把不同弧度的彩带分段,然后逐段渲染。
效果图用到的古典元素是比较多的,有牌匾、灯笼、金色牡丹、古典花纹、纹理,文字等。每一个元素的制作可能都需要花费很多时间,不过教程有素材提供,自己想动手做的话可以查看之前的教程。
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。
真实的麦穗中麦粒都是不同摸样的,不过差别不是很大。我们绘制的时候只需要绘制2到3颗不同的麦粒,其它的就可以通过复制及调整大小得到,这样我们可以省去很多繁琐的操作。
蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。
新年到来之际,PS百科论坛所有成员恭祝大家新年发大财! 元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。
龙年即将到来,首先祝福大家在新的一年行好运! 教程由于篇幅过长,特分为两个教程阐述。第一个教程就是龙头部分的制作。第二个教程是文字部分的制作,明天就会出教程,大家可以看教程最后的预览图。
看似很小的铃铛,制作起来还是蛮复杂的。首先是高光的处理,金色已经是比较亮的颜色,再增加高光就会很刺眼,一定要适度控制好高光部分,不要太明细,淡淡的即可。其它部分制作跟水晶或金属效果类似。
本教程的效果非常不错,不过过程介绍的非常简略,很多细节部分的制作都没有说明,需要自己根据效果及过程图去慢慢摸索。