油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。
这次也是纯手工来制作立体效果。制作的时候需要把立体面及表面分开,表面文字用多种图层样式完成,立体面需要把各个面都分出来,分别用渐变加上质感,然后加强暗部及高光即可。
世界杯到了,我们看得最多的就是球赛。下面学习如何制作一个足球。过程:先用选区画一个正圆,用渐变填充初步立体渐变,然后把高光及暗部处理明显一点。最后加上线条纹路即可。
五角星构成并不复杂,可以分解为表面及立体面,表面边缘部分有点浮雕效果。制作的时候可以分层制作,用图层样式及渐变增加质感即可。
马头与文字是一个整体效果,不过过程相对比较繁琐。因此把马头与文字分开写教程。马头部分重点是手绘,文字部分做成立体效果即可。本教程只描述马头部分制作。
效果图看上去是一个整体,其实是由很多细小的光束构成,制作之前需要先分析清楚。然后由底层开始慢慢渲染,很多光束并不是一步就可以画好,需要逐层叠加。
来源:eNet硅谷动力 作者:赵鹏本教程介绍金色戒指的制作方法。先画好戒指的大致形状,然 后填色。注意好图层的顺序。再加上适当的图层样式制作出表面质感即可。最终效果1、新建图像,用形状工具建立一个矢量的椭圆填
效果: 教程: 1、新建600*700像素的文件,背景白色,新建图层。 2、首先要绘制出芒果的形状和底色,用钢笔工具勾出芒果的形状,如果不太确定芒果形状是什么样,可以用本教程效果用钢笔沿着边缘先练习勾出一样的路
奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。
金属彩带由两个大的部分构成:中间金属心形及边缘部分的金属彩带。制作的过程略有不同,心形部分直接用图层样式制作金属质感,其它装饰部分则需要手工渲染质感。