ps鼠绘篮球
篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。
最终效果
<图1>
1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。
<图2>
2、新建一个800* 800像素的文档,背景选择白色。新建一个组,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,给组添加蒙版,如下图。<图3>
3、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所优艾设计网_PS手绘教程示的径向渐变。
<图4>
<图5>
4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,按Ctrl+ Shift + I 反选,羽化30个像素后,新建一个图层填充暗红色:#BE3F14,如下图。
<图6>
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