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PS结合3dsmax软件手绘光影风格3D精灵球图标

六、绘制投影

绘制球体投影:

优艾设计网_PS手绘 球体的投影主要分两部分,一部分是球体内镂空的投影,用来表现空间,另一部分是球体外的投影,用来表现体积。

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球体外的投影:用椭圆工具画一个差不多大小的圆,图层模式改成柔光,然后添加羽化:13.6。

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绘制底框投影:

整个投影一共由四个圆角矩形组成,具体的实现方式很简单,就是矢量图形填色加羽化减透明,使其相互融合,这里我就不具体的一步步展开将,容你们自己去调试。

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为什么一个投影会有从蓝~紫~橙~橙灰的变化?

实际上这个投影的变化,是由主光源的浅蓝,融合了精灵球的红,映射到环境周边。投影在最右边时,由于还未受到精灵球二次反射的红光影响,所以依然保持了蓝灰,接着投影逐步从右至左,因受到反射光影响:红+蓝=紫。直到蓝光的影响越来越少,投影逐渐从紫过渡到橙再到橙灰,直到最后完全消失。这里充分把环境光的影响利用到了,所以以后我们在涉及到光影,不妨多思考,这样做出来的效果,会更加的合理,舒适。

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