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ps鼠绘飘逸的红色双层光束

单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。

最终效果

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

1、新建一个1024* 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图1>

2、取消选区后把得到的光斑稍微变形处理,如下图。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图2>

3、然后再复制并稍微调整大小和位置,效果如下图。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图3>

4、现在来制作光束,先来制作底部的光束,需要完成的效果如下图。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图4>

5、新建一个组,用钢笔勾出光束的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版,如图5,6。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图5>

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

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<图6>

6、在组里新建一个图层,给光束填充底色,这里填充橙黄色:#F89D45。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图7>

7、新建一个图层,用钢笔勾出左侧暗部选区,羽化25个像素后填充红色:#DB4B1F。

ps鼠绘飘逸的红色双层光束

<图8>

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