PS CS3教程:创建燃烧的魔幻陨石特效
本例介绍运用PS CS3制作燃烧的魔幻陨石效果,主要学习路径工具、滤镜、图层混合模式以及火焰的制作方法,教程讲解的较详细,喜欢的朋友可以动手做做看~~~~
先来看一下效果图:
1、新建一个文档1024*768像素。
2、在背景层上新建一层。
图13、首先我们要先造个立方体,用钢笔工具勾个有六个角的路径形状。
图24、调整六个角的锚点,将路径形状调整成下图所示:
图35、将路径转换为选区填充70%灰,新建一个路径勾选如下区域。
图46、 转化为选区,执行菜单命令:图像>调整>亮度/对比度,亮度设为-50 。
图57、收缩选区1像素,扩边2像素,羽化1像素,调整亮度/对比度,亮度为+100,加亮立方体平面之间的边缘。
图68、用钢笔勾选如下路径。
图79、用同样的方法调暗所选平面和调亮边缘
图810、立方体初步显现出来了,下面锁定图层透明度。
图911、执行菜单命令:滤镜>模糊>高斯模糊,值为30(可根据情况自设)。
图1012、解除图层透明度锁定,并按CTRL键单击图层选择图层透明度。
图1113、执行菜单命令:选择>修改>平滑,平滑5像素(根据情况自设3~5像素),然后按图层面板上的蒙板按钮添加蒙板。
图1214、右键单击蒙板,选择:应用图层蒙板,将立方体的锐角抹除。
图1315、将图层1备份一层,隐藏图层1(这步主要是做好立方体的备份,以免后面操作出错可以调用,可以省略)
图1416、使用文本工具,设置如图:
图15字体下载:点击下载优艾设计网_PS手绘 (仅供学习使用下载)
17、输入一个字符“s”:
图1618、移到立方体上,并旋转一下方向(菜单:编辑>变形),用变形菜单下的扭曲进行微调,如图
图1719、在图层面板内双击文字图层,做斜面和浮雕图层样式,设置如下
图1820、在图层面板将文字图层的填充调为0%
图1921、再对文字图层做一下变形,调整大小和形状,使它与立方体的平面贴合,符合透视效果。
图2022、用同样的方法做出其他两个面的字符。
图2123、将所有的字符层和图层一副本合并,石头做好了
图2224、新建图层,在背景层上,石头层下
图2325、按DEL键复位前背景色,做个云彩滤镜,在“滤镜>渲染”菜单,按CTRL +T调整图层大小为50%,移到石头层下,如图位置:
图2426、调整图层亮度/对比度,亮度为+50,对比度为-50
图2527、按蒙板按钮给该层添加空白蒙板
图2628、在空白蒙板上做个云彩滤镜,图层效果如下
图2729、右键单击蒙板,应用图层蒙板
图2830、用自由套索工具勾选区如下(不要勾到石头):
图2931、羽化50像素(根据实际可以调整30~60)
图3032、按蒙板按钮,并应用蒙板
图3133、用透明度为50%的橡皮擦擦除边缘
图3234、按ctrl单击石头层选择石头层图层透明度,扩大选区5像素,羽化5像素。
图3335、在云雾层上操作亮度/对比度,加亮一下石头边缘
图3436、在背景层上执行云彩滤镜
图3537、加暗背景层,加亮石头周围的小云雾层
图3638、将小云雾层复制一层放在石头层之上
图3739、用透明度50%的橡皮擦擦除部分,将石头稍微露出,造成石头被云雾笼罩的感觉
图3840、在所有图层之上新建一层
图3941、执行云彩滤镜
图4042、调整亮度/对比度:
图4143、执行菜单命令:图像>调整>反相:
图4244、调整大小和位置到石头上
图4345、设置图层模式为叠加,并载入石头上那层云雾层的图层透明度(按ctrl单击相应图层),按蒙板按钮添加蒙板
图4446、调整蒙板亮度对比度
图4547、应用图层蒙板,复制一层,闪电效果有点意思了
图4648、在最上面添加个渐变映射调整图层,小闪电出来了,整体色调也却确定了,哈哈
图4749、给石头层加个外发光,大小为20,其他默认
图4850、在背景层上新建一层
图4951、拉个20%灰到50%灰的渐变,图层模式设为滤色
图5052、在渐变映射层下新建一层(顺序为第二层)
图5153、隐藏石头周围的云雾和闪电图层(为了方便下面操作,操作完恢复)
图5254、在新建图层上用画笔工具,80%灰的前景色涂出火焰大概方向,然后用涂抹工具调整如下(这步对初学者可能较难,多试几次就可画出自己想要的焰型)
图5355、选择焰型图层透明度
图5456、收缩选区
图5557、羽化5像素,加亮选中的中间部分。
58、用同样的方法在石头下的云雾层下在做一些石头背部的火焰。
图5659、在渐变映射层下新建一层,用画笔,白色前景色点些小点,可以调整画笔的不透明度和大小,注意跟随火焰方向
图5760、最后再做些微调,包括用30%不透明度的白色画笔在火焰层上进行涂抹以进一步加亮火焰质感,调整焰尾形状(涂抹工具)等,用星状笔刷在背景添加一些星星,以及整个陨石立体感、大小和位置调整等,最后效果如图:
最终效果图
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