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PS画真实光影的3D火柴盒

  Step 14

  通过调整位置和放大,让封面刚好覆盖平面。确定后,把图层的透明度设置为50,这样就能继续根据参考图进行操作,我们将会重复类似的步骤好几次。

PS画真实光影的3D火柴盒

图14

  Step 15

  现在我们对盒面侧面进行类似的操作。新建一个图层名为“str优艾设计网_PS图片合成iker.jpg”。打开strkier.jpg,CTRL+A选取全部并CTRL+C复制。返回3D图,使用滤镜>消失点,在盒子的侧面新建立一个平面。粘贴图片并进行调整。

PS画真实光影的3D火柴盒

图15

  Step 16

  对“cardboard.jpg”重复刚才的步骤,贴上火柴盒的4个内侧。注意图层的顺序会有很大的影响。

  现在所有的侧面看起来都不太有立体感,我们需要为他们增加一定的立体感,这里可以通过添加渐变叠加而生成。对所有图层都添加一个黑色到白色的线性渐变效果,各图层设置如下:

  •对“striker”层,混合模式为正片叠底,透明度30,渐变角度为-95。

  •对“design”层,混合模式为正片叠底,透明度30,渐变角度为-95。

  •对“card03”层,混合模式为正片叠底,透明度10,渐变角度为180

  •对“card02”层,混合模式为正片叠底,透明度25,渐变角度为180

  •对“card01”层,混合模式为正片叠底,透明度40,渐变角度为-145

  •对“card04”层,混合模式为正片叠底,透明度40,渐变角度为-125

  •选择“card04”图层,使用图像>调整>色相/饱和度,把亮度设置为-15。

PS画真实光影的3D火柴盒

图16

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