Photoshop商业插画制作实例:海底世界
作者:佚名 出处:
12.10 插画设计——商业插画
在对通道的基础知识有所了解后,本节为读者安排了一则商业插画制作实例,在该实例中很多操作都离不开通道。读者可以在操作过程中仔细体会,以掌握通道的使用方法和操作技巧,相信读者通过该实例的学习会对通道有个全新的认识。
制作步骤
(1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-12\“海底.jpg”文件。单击“图层”调板底部的“创建新组”按钮,新建“组 1”图层组。接着单击“创建新图层”按钮,在图层组中新建“图层 1”,如图12-85所示。
图12-85 光盘文件
(2)使用“钢笔”工具,在视图中绘制鱼图形身体部位的路径,然后按下<Ctrl+Enter>键,将路径转换为选区,接着使用黑色填充选区。如图12-86所示。
图12-86 绘制路径并填充颜色
(3)保持选区的浮动状态,新建“图层 2”,设置前景色为浅蓝色(R222、G235、B235),按下<Alt+Delete>键使用前景色填充选区,如图12-87所示。
图12-87 新建图层并为选区填充颜色
(4)保持选区的浮动状态,切换到“通道”调板中,单击调板底部的“将选区存储为通道”按钮,创建出Alpha 1通道,如图12-88所示。
图12-88 创建新通道
(5)保持选区浮动状态,选择Alpha 1通道,执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框。参照图12-89所示设置对话框,为选区内图像添加模糊效果。
图12-89 设置“高斯模糊”对话框
(6)接着执行“图像”→“调整”→“曲线”命令,打开“曲线”对话框,参照图12-90所示设置“曲线”对话框,对选区内图像进行调整。
图12-90 设置“曲线”对话框
(7)配合使用工具箱中的“减淡”工具和“加深”工具,在选区的相应位置进行涂抹,对选区内的图像进行处理,如图12-91所示。
图12-91 处理图像
(8)按下<Ctrl>键的同时单击Alpha 1通道,将该通道作为选区载入。切换到“图层”调板中,选择“图层 2”,按下<Delete>键将选区内的图像删除,如图12-92所示。
图12-92 删除选区内的图像
(9)按下<Ctrl+D>键将选区取消。在“图层”调板中新建“图层 3”,然后在视图中绘制出如图12-93所示的鱼头图形路径,并将路径转换为选区,为选区填充黑色。
图12-93 绘制鱼头图形
(10)保持选区浮动状态,新建“图层 4”,将选区填充为浅蓝色(R222、G235、B235)。接着在“通道”调板中,将选区存储为Alpha 2通道,如图12-94所示。
图12-94 将选区存储为通道
(11)选择该通道,执行“滤镜”→“模糊”→“高斯模糊”命令,打开“高斯模糊”对话框,参照图12-95所示设置对话框,为图像添加模糊效果。
图12-95 设置“高斯模糊”对话框
(12)执行“图像”→“调整”→“亮度/对比度”命令,打开“亮度/对比度”对话框,参照图12-96所示设置对话框,对图像进行调整。
图12-96 调整图像的亮度和对比度
(13)使用工具箱中的“减淡”工具,对图像的亮部区域进行减淡处理,如图12-97所示。
图12-97 对图像进行减淡处理
(14)将Alpha 2通道作为选区载入,然后在“图层”调板中激活“图层 4”,将选区内的图像删除,并取消选区,效果如图12-98所示。
图12-98 删除图像
(15)参照前面绘制图像的方法,制作出鱼的其他组成部分,并分别对各组成部分所在图层的顺序进行调整,效果如图12-99所示。
图12-99 绘制其他组成图形
提示:读者也可以打开本书附带光盘\Chapter=12\“鱼.psd”文档,将该文档中的鱼图像复制粘贴到“海底”文档中直接使用。
(16)在“图层”调板中新建一个图层,然后在视图中绘制出鱼的眼睛轮廓图形,如图12-100所示。
图12-100 绘制眼睛轮廓图形
(17)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-12\“眼睛素材.psd”文件。使用“移动”工具,将文档中的圆形图像拖动到“海底.jpg”文档中的相应位置,如图12-101所示。
图12-101 添加素材图像
(18)创建一个新图层,通过“椭圆选框”工具绘制圆形选区,然后为其填充黑色,制作出眼珠图像,如图12-102所示。
图12-102 制作眼珠
(19)再次新建图层,然后绘制出两个白色圆形图像,使用“橡皮擦”工具对图像进行部分擦除,制作出眼球的高光,如图12-103所示。
图12-103 制作眼球高光
(20)将导入的眼睛素材图像作为选区载入,然后新建一个图层,将其填充为黑色。
(21)将选区存储为通道,通过前面一系列编辑通道的方法,对通道进行编辑。然后将编辑后的通道作为选区载入,将选区内的黑色圆形图像删除,制作眼球的立体效果,如图12-104所示。
图12-104 制作立体效果
(22)选择“组 1”图层组,并单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“合并组”命令,将图层组合并。然后将“组 1”图层重命名为“鱼”,如图12-105所示。
图12-105 合并图层组
(23)复制“鱼”图层,得到“鱼 副本”图层。然后使用“魔棒”工具,在红色鱼鳞图像上单击,创建选区,接着为选区填充绿色,如图12-106所示。
图12-106 为选区填充颜色
(24)取消选区。执行“编辑”→“变换”→“水平翻转”命令,将复制的鱼图像水平翻转。然后按下<Ctrl+T>键执行“自由变换”命令,对其大小和位置进行调整,如图12-107所示。
图12-107 复制并调整图像
(25)再次对“鱼”图层进行复制,创建出“鱼 副本 2”图层,并将该副本图层调整到“鱼”图层的下方,如图12-108所示。
图12-108 复制图层
(26)执行“编辑”→“变换”→“垂直翻转”命令,将“鱼 副本 2”图层中的图像垂直翻转,然后使用“橡皮擦”工具,将多余的图像擦除,如图12-109所示。
图12-109 修改图像
(27)在“图层”调板中,将“鱼 副本 2”图层的混合模式设置“柔光”,如图12-110所示。
图12-110 设置图层混合模式
(28)将“鱼 副本 2”图层的图像作为选区载入,然后单击“图层”调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,执行“亮度/对比度”命令,参照图12-111所示设置对话框,调整图像亮度和对比度。
图12-111 调整图像的亮度
(29)选择“鱼 副本”图层,可以打开本书附带光盘\Chapter-12\“装饰图像.psd”文档,按下<Shift>键,使用“移动”工具将该文档中的图像拖移到“海底.jpg”文档中,如图12-112所示。
图12-112 添加文字和装饰
(30)单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,参照图12-113所示设置对话框,调整图像的整体饱和度。
图12-113 制作其他图像并调整图像的饱和度
(31)至此,完成实例的制作,最终效果如图12-114所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘\Chapter-12\“商业插画.psd”文件进行查看。
图12-114 完成效果
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