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ps立体感水珠教程

8、选择菜单“选择->色彩范围”,将颜色容差设置为200,在画面中黑色的位置单击进行取样颜色,如下图所示:

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9、取样完后按确定可得到黑色区域的选区,保留选区,将图层1的眼睛点掉,再新建一个图层2,如下图所示:

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10、选择菜单“编辑->填充”,用白色进行填充,效果如下图所示:

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11、填充后按Ctrl+D键取消选区,然后将图层2的填充降低到10%左右,这时可能会发现几乎看不见白色填充物,这没有关系,后面设置图层样式后就会有效果,如下图所示:

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12、接下来进行图层样式设置,选择菜单“图层->图层样式->投影”,在弹出的设置窗口中,对相应的参数进行设置,将不透明度设置为60,角度为126度,距离、扩展和大小分别设置为1,等高线设置为“高斯”,勾选“消除锯齿”,具体如下图所示:

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13、单击勾选“内阴影”,将结构的混合模式设置为“颜色减淡”,颜色设置为灰白色,不透明度为57左右,角度126,距离为2,阻塞为1,大小为5,等高线一样为高斯,消除锯齿,具体如下图所示:

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14、再勾选斜面和浮雕,设置深度为123,大小为7,软化为9,阴影角度126,光泽等高线为高斯,消除锯齿,高光模式的不透明度设置为100,阴影模式的不透明度设置为0,具体如下图所示:

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15、再勾选斜面和浮雕下方的等高线,设置等高线为高斯要,消除锯齿,范围设置10左右,如下图所示:

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16、勾选光泽,设置混合模式的颜色为绿色(可以从绿叶素材中选取),不透明度为41,角度45,距离为1,大小38,等高线为高斯,消除锯齿,具体设置如下图所示:

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17、确定应用图层样式后得到类似于水珠的效果,不过这时候的水珠比较散乱,与背景不太相符,所以还要进行修剪处理,给图层2添加图层蒙版,如下图所示:

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18、设置前景色为黑色,选择合适大小的画笔,硬度设置为100,然后在蒙版中将处于叶子与叶子之间的水珠擦除掉,一定要仔细,不然就会影响最终的绿叶露珠效果,本例最终的效果如下图所示:

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