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ps合成机器战士教程

Step 24

再新建图层,命名为线条,然后选择钢笔工具,在战士关节弯曲等部分添加线条,线条颜色设置为红色。具体的线条绘制位置如下图所示。

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图109

在图层面板中,打开线条图层的混合属性选项,勾选阴影和内阴影,具体设置如下图所示。

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图110

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图111

 

Step 25

接下来打开“Diesel engine”素材,将素材直接移放到主画布上,放在战士手肘的位置,命名为引擎。引擎素材如下图所示。

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图112

添加引擎素材后,效果如下图所示。

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图113

将引擎图层移放到线条图层上方,然后在图层面板中,按Alt点击两者之间的空隙,添加剪贴蒙版。操作如下图所示。

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图114

设计效果如下图所示。

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图115

其他的位置同样方法处理。

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图116

Step 26

添加两个新图层分别命名为光、暗。然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#000000.设置好笔刷后,在下图所示的红色部分绘涂。需绘涂的红色部分如下图所示。

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图117

选择暗图层,然后选择笔刷,设置笔刷大小400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、颜色选择#ffffff.设置好笔刷后,在下图所示的绿色部分绘涂。需绘涂的绿色部分如下图所示。

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图118

 

调整光影效果后,战士的整体效果如下图所示。

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图119

这里设置光暗图层的混合模式为叠加,然后设置不透明度为65%.这样就能符合整个画面的光照情况,塑造出较为真实的光影效果。

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图120

Step 27

下面添加最后一样素材“Snowing”,这样是为了迎合镜头光晕的效果,制作出画面占满雨点的效果。同样利用移动工具将素材移到主画布,命名为雨点。

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图121

添加素材后,设置素材的混合模式为屏幕,调整不透明为17%.设置如下图所示。

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图122

完成设置后,效果如下图所示。

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图123

 

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