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插画制作,用Photoshop制作一副扁平化得夜景房屋插画

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Step3.大体外形建立后,我们要把房子他的窗户和们制作出来,这里主要利用到的是矩形合并方法,以及图层之间的前后关系。注意门的细节处理,局部阴影处理。

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依次丰富页面其它窗户和门。

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Step4.绘制屋顶太阳能热水器,布尔运算方法。

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Step5.绘制小屋屋顶,形状变形+图层蒙版

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按照以上方法,画出主屋侧边漏水管、小屋烟窗及屋面的色块砖,丰富主体物不要忘了添加外沿墙的投影(#863026,透明度:50%)

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PART3:绘制设施及树木

Step1.背景树采用圆圈合并图层+矩形补充,矩形修正起水平线。首先用圆形工具画出第一个圆,按住alt拖动复制圆调整其大小,因为树丛是高低错落的,圆形只能勾勒起外型还需通过矩形合并叠加来填满空余,最后要通过矩形(减去顶层形状)来修整在一条水平线上。颜色采用透明渐变色,渐变加强其上下空间,留有呼吸空间,添加透明是可以很好的融入背景色。此处注意层次感

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Step2.绘制单颗数木,注重树球的前后层次关系

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依次画出另一颗树

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