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Photoshop把人物转成多模块的机器人

19、添加喷漆图案,自由变换,变形,弄到贴切那里皮肤轮廓就。设置图层混合模式为正片叠底。


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20、制作皮肤下的灯光效果:绘制色块,随意涂抹一下,然后更改图层混合模式为柔光就OK了。至于很多人问的烟雾效果,其实网上有很多笔刷,下载下来随便弄下就。


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最终效果:


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