Photoshop制作木纹像框教程
14.最后,你可以加入一张自己喜欢的图片,将图片调整到合适大小后,用选区相加的方法,得到4个边框的选区,删除图片层的选区内容,取消选择即可。这是最终效果。(图16)
图16
好了,现在我们来看看有什么能帮助你创建自己满意的渐变。
当颜色从浅--深--浅依次排列时,如果间隔距离大致相同,那么渐变过渡会十分柔和;如果距离相差很大,那么渐变过渡也会变得十分突然;如果相邻的两种颜色相同,那就不会有渐变存在。两个色标之间有个小小的空心菱形,这是颜色中点,可以控制两个色标之间的颜色过渡,颜色中点靠近哪一端,相对一方的颜色范围就大一些。
图17
如果你有数字相机或是扫描仪,那么你可以制作一些高精度的像框图片,用Photoshop打开,先执行去色命令,如果像框的轮廓不够清晰,可以再用亮度/对比度命令加以调整。将像框边缘放大,你也可以通过辅助线来帮助定义渐变的色标分布位置(图17)。打开渐变工具,用吸管在图像中点击选择渐变的颜色,在每个颜色转变明显的地方都吸取颜色,必要时,还要调整颜色中点的位置。这样,参考实物图片,你就可以做出很逼真的渐变了。这里,我们提供了一些以供参考。(图18,19,20)
图18
图19
图20
如果你是个完美主义者,也许会想让像框的底边变得更暗,就像我们刚才加亮边框一样。我也曾这样想,但试验之后,发觉效果并不如想像中好;我也试着加入纹理,但仍不满意。也许你能找到更好的办法。
最后,还有一句“废话”:其实如果没有特殊要求,也没必要刻意追求完全逼真,你完全可以用别的渐变来做像框,也可以加入别的颜色,现实还是抽象,华丽还是诡异,全在你一念之间!
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