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教你鼠绘正义之剑

18.下面来做剑柄的底座,在图层面板的最顶端新建一个图层,用钢笔工具依着剑柄底座的弧度勾画出半边底拖的轮廓(图24)。完成后将路径转换为选区,填充灰色,将此半边底拖水平复制,再进行水平翻转,将两半底拖拼合,双击此底座的图层,钩选内发光、光泽、渐变叠加效果,将内发光的发光色更改为白色,阻塞设置为0%,大小设置为7个象素,其它不变;将光泽的角度设置为20度,距离设置为10个象素,大小为14个象素,其他不做设置;渐变叠加效果按照默认设置(图25)。


教你鼠绘正义之剑

图24


教你鼠绘正义之剑

图25


19.将此底座的图层复制一个,置于第一个底拖图层的下面,按CTRL+T将此它同比例缩小,并将它垂直向下稍微拖移一点(图26)。


教你鼠绘正义之剑

图26


20.下来再给剑柄的底座上加个水晶球,先在下层底座图层的下面新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住SHHIFT拉一个正圆出来,圆的直径要与小的底座的宽度相吻合。再用渐变工具,渐变颜色选择白色到黑色的渐变色,渐变样式选择径向渐变,在圆形选区内拉一个圆形渐变色出来(图27)。


教你鼠绘正义之剑

图27

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