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教你鼠绘正义之剑

15.在图层面板的最顶端再新建一个图层,继续用钢笔工具勾画出护手上的装饰物件的半边,如(图20)。下来的步骤想必大家已经做熟了。就是把完成后的此半边护手装饰物的路径转换为选区,填充为灰色,再将半边装饰物的图像复制一个,将其水平翻转一下,并与前一个半边装饰物的图像拼合,再将两个护手的图层合并。完成后再双击此图层,在图层样式面板中钩选,投影、内阴影、内发光、斜面浮雕、光泽、渐变叠加。将投影的距离设置为0个象素,扩展为0%,大小为4个象素,其它不变;将内阴影的距离设置为0个象素,阻塞0%,大小为2个象素,其它不变;将内发光的不透明度更改为100%,发光色改为白色,图素中的‘源’改为居中,大小设置26个象素,等高线选择第一排最后一种,其它不变;将斜面浮雕中的大小设置为20个象素,软化设置为0个象素,将阴影的全局光设置取消,再将角度设置为105度,高度设置为50度,其它不变;将光泽中的不透明度更改为50%,角度设置为20度,距离设置为1个象素,大小设置为5个象素,等高线样式选择第二排第二种,其它不变;再将渐变叠加的不透明度更改为50,缩放更改为20%。其它不变(图21)。


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图20


教你鼠绘正义之剑

图21


16.将此装饰物的图层复制一个,置于图层面板的最顶层,按CTRL+T将图像同比例缩小,双击此图层,去除内阴影、内发光、光泽的设置,将投影的距离、扩展、大小都设置为0;将斜面浮雕的样式更改为枕状浮雕,深度设置为100%,大小设置为1个象素,软化设置为5个象素,取消阴影的全局光设置,将阴影的角度设置为120度,高度设置为10度,其它不变;将渐变叠加的不透明度设置为100%,缩放更改为90%,其它不变(图22)。


教你鼠绘正义之剑

图22


17.好了,装饰物件的制作就用以上几步类似的方法去做就可以了,造型加图层样式就能完成,如觉得装饰物件还不够的话,可以自己发挥想象,再多添加一些,处理的方法都是雷同的(图23)。


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图23

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