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实用工具,用Photoshop中的哑光绘画将3D渲染带到实际生活

17、飞行员去照片网站,尽可能地收集许多飞行员,大拇指的手和座位。将预览放入场景中。选择你喜欢的(或从iStock下载“35116366”,“33404702”,“35321320”和“32214514”)。像调整飞机一样,使用调整图层将零件安置到环境中。随意重复使用构成姿势的身体部位。飞行员原来的头盔看起来有点奇怪,所以你可以用另一个替换它。使用软黑色画笔绘制阴影。

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18、玻璃使用深灰色的刷子在驾驶员身后隐藏不必要的驾驶舱部件。获取图像'renderReflection.png'和'render-specular.png'并将其与战斗机对齐,然后将其模式设置为滤色。第一个是只显示阴影反射的通行证。增强其对比度,以得到一个不错的结果。第二个是显示高光。使用级别图层添加更多白色(在170处设置右侧滑块)。创建一个新图层并将其遮罩以仅显示顶部玻璃。使用白色笔刷添加一些高光。

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使用照片补丁通常3D模型并不完美,其中一些部分在高分辨率下看起来很糟糕,特别是在使用低聚模型时。在其他情况下,制作它们的时间太多了,所以看起来不自然。对于这两个问题都有一个很好的解决方案 - 照片补丁。照片是修改3D渲染的笨拙部分并将真实感带入其中的最佳方式。这些可以是纹理,屏幕和仪表,甚至像头灯一样的物体的整个部分。将照片放入3D渲染中时,将其用作照明和对比度校正的指南。

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19、多雾路段战斗机正在雾中飞行,让我们在机翼上加一些雾来证明这一点。在战斗机上方创建一个组,然后拖动您用于景观的同一个“Smoke0403”图像。你甚至可以使用相同的调整图层。打Cmd / Ctrl + T,并把雾放在右翼。复制它,并将副本放在另一侧。然后创建一个新的图层,并使用任何粗糙的白色画笔在飞机的肩膀上画一些小雾。

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20、战斗机让我们在插图上添加一个动作效果。取消隐藏指南,并在战斗机下创建一个组。命名为“战斗机”。在“正常”模式下创建一个新图层,并使用柔和的黑色笔刷绘制轨迹。根据指南检查方向!然后创建另一个图层,并使用白色笔刷绘制一些路径。将组的模式更改为“覆盖”。这太多了,所以把团队的不透明度设定为30%。使用黑色画笔创建一个蒙版并隐藏轨迹的某些部分。

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21、导弹轨道导弹还需要一个踪迹。在这种情况下,你需要一张照片。去一个图片网站,找到一些发射火箭,穿梭等的照片。选择一个或从iStock获取图像“18769121”。为它创建一个新组,并将文件放入场景中。旋转和转换图像,根据指南进行检查。然后使用蒙版和快速选择工具从照片中删除天空。应用一些调整图层来调和图像与场景。

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22、光线效果让我们从导弹踪迹反射开始。你可以使用相同的图像,但它很苍白,所以去CGTextures,找到图像'Flames0002_M'。在滤色模式下将其放置在驾驶舱场景的右上方。为飞行员的头盔做同样的事情。还要在战斗机的鼻子上添加一些黄色的色调。现在让我们在导弹上添加一个明亮的闪光。获取提供的文件“light-effect.png”并将其放置在屏幕模式下的场景中。随意使用调整图层进行实验。

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23、颗粒为了使插图更具戏剧性,添加一些颗粒飞入相机。转到CGTextures并从“Fireworks0008”下载第一个图像。打开它并使用魔术棒工具删除背景。把它放到现场。使用变换工具旋转并将其移动到左下角。创建一个亮度/对比度层,并大大减少使用遗产检查滑块。使用色调/饱和度图层去饱和两次并更改颜色。

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24、最后的恭喜!你的行动场景现在已经完成。但有一件事情可以改善。战斗机目前与景观略有融合,但可以使用照明将其拉出。在战斗机下方的Overlay模式下创建一个新图层,并使用一个大的柔软的白色笔刷使飞机前方的空间变亮。然后用黑色的笔刷使背后的空间变暗。最后,用广泛的笔触使场景的角落变暗。

完成:

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你创作的东西不论好与坏都是你的作品,学习PS需要的是时间和耐心,同学们要多加练习才是。

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