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经典好文!艺术与设计有哪些区别?

小学时上美术课,看到毕加索的作品,一直理解不了,加上课本讲得不清不楚,这个问题就搁到了现在。今天这篇经典好文,将艺术与设计的区别剖析得鞭辟入里,有同样困惑的同学,来揭开这个问题吧,顺便见识一个不一样的毕加索。

经典好文!艺术与设计有哪些区别?

艺术追求尽量多的可能性,设计追求尽量少的可能性

一件好的艺术作品不同的观众会有不同的理解,对它的解读是多角度的,绝对不是单一的。

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举个例子,奈良美智(Yoshitomo Nara)作品,踩高跷的狗,观众对作品的解读必然会投射自己的经历。爱养宠物的人会觉得,宠物使用的东西需要越来越人性化,人类用的东西,宠物也要用!商人对这件作品的理解是,踩着高跷是吃不到碗里的食物的,有时候获得利益就必须放低姿态!政治家理解是:即使身为一条狗,那也得站在高处!

而好的设计作品在尽量减少歧义,直接的传达作者的主题思想。

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概念自行车,大家都知道设计师在干什么——制造一辆从外表到功能都极度酷炫的车。

艺术走到极致能看懂的人越来越少,设计走到极致能看懂的人越来越多

艺术发展到最后很可能曲高和寡,必定有一批艺术家的作品是做給业内人看的,需要有一定的艺术经验或者艺术史知识才能看懂。其实各个领域都一样,就如同爱因斯坦的相对论也只有业内高精尖人士才能深度理解。

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这是马列维奇(Kazimir Malevich) 的著名画作《白底上的黑色方块》,这是至上主义的第一件作品,标志着至上主义的诞生。马列维奇在一张白纸上用直尺画上一个正方形,再用铅笔将之均匀涂黑。现在观众可能会说,这画的是什么,看不懂,我也能画之类的话,但是要知道马列维奇这么画绝对不是某天灵感一来乱画出来的,在视觉效果上要经过多年研究和实验才能做出这样的作品,另外必须结合当时社会环境来看。

1914 年到 1918 年正在爆发第一次世界大战,这张作品 1915 年在彼得格勒的《0、10 画展》展出,引起极大轰动。观众们在这幅画前纷纷叹息,“我们所钟爱的一切都失去了。……我们面前,除了一个白底上的黑方块以外一无所有!”要知道作者创作这张作品是在 1913 年,大战爆发的前一年,马列维奇已经敏锐地察觉到危机的到来,以及战争给人民带来的伤害。所以当时的观众,看到这件作品时候自然联系起当时局势,从而解读它。

(PS:从马列维奇创作这件作品到展出期间,俄国危机深重,东线忙着打一战,国内国内经济崩溃,工厂倒闭,工人罢工,十月革命的风暴正在酝酿,如此动荡的社会形势下,艺术家坚守在自己的土地上,没有丝毫逃避,依然握紧画笔,发出自己的声音。而俄国人民仍然会举办画展,许多人会去观看。这不仅仅是对艺术的热爱,同时也是一种社会责任感。)

设计由于设计本身必须具有功能性,作品的受众不会有学术门槛。所以,好的设计作品是非常受大众喜欢的,比如 21 世纪改变人们生活方式的一件产品——iPad。

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艺术让人觉得世界多元,设计让人觉得世界美好

艺术的主题可以是美好温暖的,可以是尖锐痛苦的,也可以是郁闷恶心的。让观众感到不适的作品未必不是好作品。

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这是行为艺术家 马里娜 ? 阿布拉莫维奇 Marina Abramovi? 早期的行为艺术,她在房间贴出告示,准许观众随意挑选桌上的 72 种物件与艺术家进行强迫性身体接触。在这 72 件物品中,有玫瑰、蜂蜜等令人愉快的东西,也有剪刀、匕首、十字弓、灌肠器等危险性的器具。其中甚至有一把装有一颗子弹的手枪。

在整个表演过程中, Abramovi? 把自己麻醉后静坐,让观众掌握所有权力。这个表演历时 6 小时, 在这个过程中, 观众发现她真的对任何举动都毫无抵抗时,便渐渐大胆行使起了他们被赋予的权力,艺术家的衣服被全部剪碎,有人在她身上划下伤口,有人将玫瑰猛然刺入到她腹中,有位观众甚至拿起那上了一颗子弹的手枪,放入她的嘴里,意欲扣下扳机。

这是艺术家最接近死亡的时刻,直到另一位观众惊恐不已地将手枪夺走。在被施暴的过程中,艺术家眼中渐渐充盈了泪水,心中充满了恐惧,然而她的身体无法做出任何反应,她清醒地意识到:他们真的可以对我做任何事!麻醉结束后, Abramovi? 从椅子上站起,带着累累伤痕,双目含泪,她缓缓走向观众,用目光对他们进行无声的控诉。面对艺术家那愤怒悲伤的眼睛,现场观众反倒恐惧了起来,他们纷纷后退,然后开始四散逃跑。

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