介绍如何原生地去制作设计素材
3、为新复制的图层进行一个USM锐化,数据如下:
数量:50%半径:2.5像素阙值:1色阶
4、新建”clean up”图层。
5、使用仿制图章工具擦掉字体周边的干扰元素。
6、清理干净后,新建一个曲线调整图层,数据设置与下图相仿即可。曲线调整的优点不仅在于可以提高亮度,还可以清晰化主体。
7、新建色相/饱和度调整图层,殊绝设置如下:
8、Command/Ctrl-Shift-Alt-E 盖印所有图层。
总结:本教程主要介绍如何原生地去制作设计素材,虽然不含很多技巧,但是它是很好用的一个方法。可以用在很多地方,关键是麻麻再也不担心版权问题了!!!
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