学习photoshop cs5神奇的操控变形功能的使用教程
按照顺序我们建立好了动态效果,用最少的关节点建立最理想的动态是我们所追求的。通过各个关节的细调,可以让模特的手臂抬起来,双腿伸展开来,形成我们想要的动态。
处理肢体交叉问题
接着我们将模特的双腿都弯曲,呈现出完全跳起来的更大动作效果。但是在实际操作中会遇到这样的问题,可以发现左腿和右腿交叉的地方前后关系是不对的(图4)。右腿应该在左腿的前方,这样的交叉关系应该如何修改呢?
用鼠标右击右腿上的那个图钉,在展开的菜单中,单击“后移一层”选项,这个图钉所控制的图像就会跑到后一层去,然后右腿自然就放在左腿的前面啦(图5)!如果重叠的有很多层,可以单击多次以确定它的深度。
调整结束后,按下回车键,可以看到智能对象图层下方多了一个蒙版和操控变形特效。我们可以利用蒙版将图层局部擦回原始状态,也可以双击操控变形回到图钉编辑状态进行进一步细调(图6)。由于使用了智能对象,所以反复调整都不要紧,肢体重叠也不要紧,想怎么调都可以。
总之,操控变形是十分实用的功能,适合动作类的动态表现,原始素材的形态非常重要,如果图像主体的姿态比较舒展,则得到的结果会比较理想,如果肢体相重叠,制作起来就比较困难。记住,一定要在肢体之间留下空隙才行。
精彩评论