木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。
液化工具功能非常强大,里面包含了一组非常有特色的工具,可以把图像按特定要求变形处理。灵活运用这组工具,可以轻易把人像处理成搞笑的漫画效果。
教程用到的方法有点类似仿手绘,不过效果更接近于手绘。人物脸部、五官、头发、衣服等都需要重新画出来,过程更为复杂。作图之前最好找一些古典手绘人物,参考一下用色及神韵刻画。
水彩素描制作方法跟素描过程基本类似。都是用滤镜及图层叠加等做出类似素描效果,只是水粉素描后期处理稍微复杂一点,需要还原一些原来图像的细节和颜色。
案例效果 图1制作前后效果对比 技术要点 本节重点介绍“阴影线”、“深色线条”、“影印”和“强化边缘”滤镜的应用技巧以及图层“混合模式&rd
素材图片看上去非常平淡,不过经过作者简单的处理后,效果发生很大的改变。主体更加突出,颜色也非常有层次感,更重要的时候画面有点类似油画效果,非常唯美。
效果图: 原图: 优艾设计网_PS高级 步骤:
我们之前学习用反相的方法制作雪景,这里介绍一种更为简单的方法直接调色法,大致过程:先用图层叠加或调色工具增加图片的对比,然后用黑白调整图层减少图片的颜色,后期再增加一些颓废纹理即可。
转芭比效果的过程并不复制,不过细节处理比较蛮烦。大致思路:首先需要用液化工具涂抹脸型及五官,做出初步效果。然后把眼睑放大,用纯手绘等方法再重新绘制,其它五官同样方法处理。最后磨皮、美白、调整细节、增加
本教程过程极为简单,不过作者更多的是介绍图片如何现实与众不同的创意。这里用到的夜景效果,跟调色及美化有点差别,需要在特定的环境下如夜色中给图片渲染颜色。