来源:PS学堂 作者:Ps_“有烟飘过 平时我们制作霓虹字,用一个外发光就可以了。这里介绍的霓虹字相对要复杂很多,文字构成主要有三大部分:发光字、中间的亮点、文字上面的装饰线。自己慢慢分步制作即可。
来源:PS学堂 作者:Ps_“有烟飘过 效果图的重点是文字纹理及边缘部分的制作。纹理部分作者直接使用相关的图案素材;描边部分需要自己设置相应的画笔,然后用描边路径做出绒毛效果。后期再调整细节即可。
来源: PS学堂 作者:Ps_“有烟飘过 字体效果也是变化多样的,同样的图层样式,用不同的字体,效果也不太一样。制作的时候需要自己多仔细观察,并尝试不同的设置,最终做出自己满意的效果。
来源:PS学堂 作者:Ps_“有烟飘过 好的字体效果制作过程相对要复杂一点,基本上都有多个图层,如质感层、纹理层、装饰层等。每一个层都比较重要,制作的时候需要发挥自己的想象做出创意的效果。
来源:PS学堂 作者:Ps_“有烟飘过 效果图制作较为简单,大致由两部分构成:水晶字及发光效果。水晶字用图层样式来完成;发光效果需要先做出选区,然后填色,再用模糊滤镜柔化即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 用滤镜、涂抹工具、火焰素材等制作火焰字都非常不错。这里再介绍一种非常快捷的方法,直接用图层样式来制作。只需要把文字或图形图层多复制几层,分别设置相应的样式及混合模式,
来源:站酷 作者:喵小咪 石纹立体字制作跟立体字制作方法一样,只是在制作的时候需要给文字的表面多增加一些石质纹理及裂纹。其它的细节可以随自己的喜好添加。
来源:站酷 作者:Julien_z 前面有教程介绍过用画笔来制作水墨字,操作上繁琐一点,不过非常真实。用滤镜制作相对来说要快很多,只是层次感没有纯手工的强。
来源:PS学堂 作者:Ps_“有烟飘过 树叶子制作思路非常简单,用设置好的画笔描边文字路径即可。
来源:PS联盟 作者:Sener CS4及以上版本都有专业的3D工具,可以做出一些简单的立体字,我们可以用这个工具来建模,然后根据需要渲染高光及暗部,做出更加细腻的字体效果。