来源:PS联盟 作者:Sener 这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图基本上用画笔来完成。过程:先用钢笔勾出心形路径,然后设置好画笔预设,再用画笔描边路径就可以得到初步的粒子效果,后期用图层样式等增加发光效果即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 光晕看上去并不复杂,不过包含的细节很多,如底部透明度较低的发射光束,边缘部分的光环及顶部的一些小光斑等。这些细节非常重要,制作的时候需要非常细心。
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图看上去光束比较多,其实都是由几条简单的光束复制变形得到的。而且小光束的制作非常简单,可直接用钢笔勾出弧度光滑的曲线路径,用描边路径或转选区填色都可以得到非常不错
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图为比较简单的光晕,由线条及柔和的色块构成。制作的时候先做出色块,然后变形就可以得到想要的小光束,再渲染一下中间及边缘的高光即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 效果图中的光束虽然是一个整体,不过不同层次的光束可以分解出来,制作的时候按一定的顺序逐一制作,再把衔接处处理自然即可。
来源:PS联盟 作者:Sener 烟雾看上去简单,其实包含了很多细小的烟雾。制作的时候可以先把烟雾分解一下,然后由底部开始慢慢制作,复杂的区域可以多分几个图层。
来源:PS联盟 作者:Sener 光斑心形制作思路非常简单。过程:先把想要的心形画出来,再定义一款自己喜欢的画笔,设置好参数后在心形中画出光斑。然后用图层样式增加立体感即可。