我们将通过重新认识HSL/RGB/CMYK三种色彩模式,来理解色彩的原理。理解色彩的基础原理对于日后我们深入的学习修图有着很大的作用,赶快马起来吧!
比较深入的介绍了ps里的色彩模式以及一些色彩的科学知识 ps的颜色模式分为四种:
一、色彩分类: 1.无彩色系 无彩色系是指黑和白,以及各种纯灰色。试将纯黑逐渐加白,使其由黑、深灰、中灰、浅灰直到纯白,分为11个阶梯,成为明度渐变。从最亮的白色开始,依次为白、亮灰、浅灰、亮中灰、中灰、灰
本篇色彩理论基础教程主要讲解了四个色彩相关的知识,分别是色彩原则、色彩搭配、色彩的意义和色彩的运用,想了解的同学赶紧进来学习。
www.16xx8.com 我这里总结了6个分类来浅谈色彩与设计之间的联系,分别是色彩构成、色彩联想、情感化设计、秋冬流行色、案例分析、书箱分享。
色彩三要素:色相,饱合度,明度。 色相是指颜色的相貌 饱和度是指某一色调在特定的光照条件下是如何呈现的。可以把饱和度看成是色调的强与弱、
我总是会把光和色的问题搞混,上周看视频结合看书好好梳理了一遍,还算有点脉络吧,写个总结,你能看懂最好,能帮到你更好。我表达能力真的有限啊,我尽量!
在不同的行业对颜色的运用和理解方式都不太一样,大众之间广泛流行的色彩心理学对于我们游戏行业其实也不见得完全适用,所以你读完了每天学一点色彩心理学,也觉得没什么长进,总之色彩是一个复杂的话题,搬来一篇讨
色彩的内容很多,我们分3篇讲解。第一篇:颜色基础知识;第二篇:颜色的理论和配色实例;第三篇:教你如何利用颜色工具处理照片。今天先说前两篇,不会配色的同学记得阅读收藏。