首先CTRL+J复制背景层,用修复工具去掉大块瑕疵。 利用photoshop通道制做出如图的选区,我用的是绿通道。
本教程增强肤色质感方法非常不错,大致思路:先把需要增强质感的肤色部分选取出来,然后用自定滤镜来制作质感纹理,最后适当调整下图层混合模式在修饰下细节即可。制作方法非常简单实用。
下文是我对《Skin: The Complete Guide to Digitally Lighting, Photographing, and Retouching Faces and Bodies》中一段公开章节的翻译,如果有兴趣的话可以去买中文版看看,我也可能继续翻译其他的章节,翻译的不
效果图 磨皮后的原图 点此下载本教程需要素材
此例讲的是用滤镜里的塑料包装来对磨皮后的皮肤营造晶莹剔透的感觉。 1、打开原图,对原图进行磨皮 磨皮后效果如下:
对于亚洲人的皮肤,我试验了下,应该是实用的。当然任何东西我们都不能把它当做教条来使用,这个数据只是做个参考罢了。具体应用,还要看图像本身的情况来做增或减。1/3到1/5这中间不是还有很大的空间供我们灵活运用
作者:坏笑妮妮 来源:PS联盟 最终效果 原图 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置为:-120(亮度)/25(对比度)。
今天来谈谈大家感兴趣的人像修饰中有关“磨皮”的问题。 原文中讲到: 一般认为人像修饰大致要经过以下流程:1 .亮度,颜色及色调 这一部分包括处理人像的曝光、白
来源:设计者论坛 作者:小雨本教程介绍黑白照片上色的一些基础知识。图片上色的时候有很多不确定性,因为不知道到底原来图片的真实色彩。只能按照大致的猜测及平时的配色习惯来上色。最终效果 原图 1、打开黑白照片
作者:wowtime513 作者: 来源:中国教程网 本教程主要是介绍调出人物黝黑的健康皮肤。思路:先把人物整体调节好色彩及对比度,调色的方法非常多,然后适当的把人物磨皮,再执行塑料包装滤镜,