这作品由两部分组成,一个背景一个主体效果,背景的制作相当简单,一个径向渐变,而主体效果用了多种图层样式。PSD素材:http://pan.baidu.com/s/1sj0J2yh
一个教程写出来,也不是要你按照教程原封不动的制作,是你在学的过程中学到了什么东西,才是最重要的,好了废话不多说了,我们开始吧。
在先前分别看的看过,几个Adobe Photoshop CS6新功能后,紧接着要再为各位来分享,另一个Photoshop CS6的新功能,那就是Iris Blur,而它是什么东东呢?简单的来说,它就是专门用来模拟出景深效果,如此一来就可依照个
在先前分别看的看过,几个Adobe Photoshop CS6新功能后,紧接着要再为各位来分享,另一个Photoshop CS6的新功能,那就是Iris Blur,而它是什么东东呢?简单的来说,它就是专门用来模拟出景深效果,如此一来就可依照个
利用PhotoShop制作炫彩效果1. 创建400X300的画布,背景色设为“黑色”。2. 滤镜 >> 渲染 >> 镜头光晕,亮度100%,镜头类型“电影镜头”。3. 滤镜 >>素描 >> 铬黄渐变,细节“10”,平滑度“
先来看看原图和最终的效果图吧:
根据Adobe对各种相机与镜头的测量自动校正,可更轻易消除桶状和枕状变型、相片周边暗角,以及造成边缘出现彩色光晕的色像差。
绘画中人物透视的简单表现 作者:小人物上篮 教程来源:火星时代 1.“空间立体透视”,说白了就是近大远小。看下面这幅画,主人公的眼睛就有明显的“近大远小”的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线
色阶调整图像操作(三)————踏踏实实调图像这张片子是一位同事在我院实验室拍的院长亲自做实验的镜头,片子拍成这个样子,交不了差了,找我来了……
您是否曾经拍摄过市区的一些建筑,它们看起来好像是向后倾斜的?或者可能是建筑物的顶部看起来比底部宽?这些类型的镜头扭曲其实相当普遍,但在Lightroom 以前版本中,要修复这些问题,必须转到Photoshop 中手动调整