效果: 教程: 1、新建600*700像素的文件,背景白色,新建图层。 2、首先要绘制出芒果的形状和底色,用钢笔工具勾出芒果的形状,如果不太确定芒果形状是什么样,可以用本教程效果用钢笔沿着边缘先练习勾出一样的路
奖杯的构造并不复杂,不过金属表面的质感比较难刻画,有高光、暗部、环境光及接口处的倒影等。需要自己慢慢去细化。
金属彩带由两个大的部分构成:中间金属心形及边缘部分的金属彩带。制作的过程略有不同,心形部分直接用图层样式制作金属质感,其它装饰部分则需要手工渲染质感。
彩带重点是褶皱部分的刻画,不同部分的彩带受光不同,褶皱颜色,深浅等略有不同,制作的时候需要先把不同弧度的彩带分段,然后逐段渲染。
效果图用到的古典元素是比较多的,有牌匾、灯笼、金色牡丹、古典花纹、纹理,文字等。每一个元素的制作可能都需要花费很多时间,不过教程有素材提供,自己想动手做的话可以查看之前的教程。
立体花纹制作也不难,重点是要分清花纹的构造,然后由底部开始分段制作,每一段只需要加好底色,再渲染高光及暗部即可。
金色水滴制作方法跟正常水珠一样,只是颜色略有差别。制作的时候先把高光及暗部区域分析透彻,然后按照一定的顺序,逐层刻画即可。
真实的麦穗中麦粒都是不同摸样的,不过差别不是很大。我们绘制的时候只需要绘制2到3颗不同的麦粒,其它的就可以通过复制及调整大小得到,这样我们可以省去很多繁琐的操作。
蜻蜓也是对称动物,制作的时候只需要作出一半,尤其是翅膀部分,只需要作出右侧或左侧的翅膀,另一半直接复制就可以。
新年到来之际,PS百科论坛所有成员恭祝大家新年发大财! 元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。