光的特效在平面设计中是较为常用的视觉元素,在设计作品中合理地添加这些光效,可以使你的作品绚丽多彩,增强视觉冲击力。
首先声明,个人对空间感表现得并没有那么得心应手,与各位高手之间存在巨大且难以逾越的差距,只是偶尔可能会有一些看上去很像有空间感的图被磨叽出来。空间感的制作,不一定非要使用钢笔画出那么多的东西,也不一定
风光摄影中后期也是尤为重要的一部,这次用例图来处理,整个过程大约做了一个小时。我希望能复制当时的整个制作流程,我会用详细的分解步骤,来解释我怎么做和为什么要这样做,这个才是后期中最重要的,要用自己的想
Photoshop中有不少方法可以调整照片亮度及色调。一般初学者很多都会用“亮度/对比度”及“色彩平衡”进行调整。我个人则比较喜欢用曲线(Curves)调整照片。
在这个教程中,我将设计一个时尚的矢量插画,先在AI中绘制出来然后拖入PS中作为智能对象。我也将解释怎样来创建和应用纹理到我们绘制的角色上。
通过通道利用“计算”命令计算出精确选区,“应用图像”命令调整色彩。不同于“色相/饱和度”、“色彩平衡”的色彩调整方式。
马里奥特征图标绘制过程讲解
“计算”是为蒙版服务的。 第一:“计算”工具和通道紧密关联,它在通道中运算产生,形成新的ALPHA专用通道,ALPHA通道,又是为我们所需要的选取部分。通道就是选区,实际上,“计算&rdquo
我收到过许多photoshop用户(有的还不是初学者)问到的很多最普通的问题,其中的一个就是“图层面板上“不透明度”和“填充”这两个选项究竟有什么不同?
作者:末知 来源:网络 制作过程中有时候用到的图层数会很多,尤其在网页设计中,超过100层也是常见的。这会导致即使关闭缩览图,图层调板也会拉得很长,使得查找图层很不方便。虽然我们前面学过使用合适的文字去命名