篮球大致分为三个大的部分:主体、纹理及条纹。主体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾
效果图总体看上去比较复杂,不过是对称图形,我们制作的时候只需要制作一部分光束,然后通过复制,组合、变形等把光束组合成稍微复杂的效果。后期再添加一些装饰元素即可。
覆盆子重点是果实部分的制作。由很多小颗粒构成,虽然单独小颗粒制作非常简单,不过由于数量较多,绘制的时候还是要花费一定时间的。
彩带重点是褶皱部分的制作,看上去有点复杂,不过制作方法非常简单,一边是高光一边是暗部,稍微用选区等来控制就可以。褶皱较多的部分需要逐个来完成。
郁金香花朵部分制作有点难度,因为花朵还没有开发,很多花瓣都是隐藏的,绘制的时候,我们只能大概模拟花瓣的轮廓,把能见部分的高光及暗部渲染出来。
本教程的制作过程比较简略,很多细节及过程没有效果图,还需要自己多花点时间去慢慢刻画。作者纹理部分制作比较独特,用了玻璃滤镜来加强表面质感,非常细腻。
Photoshop实例:制作铬红面板效果图:第一部分 制作红色面板步骤 1 创建新的画布并创建新的图层,并命名为“红色面板”。步骤 2 利用矩形选框工具在红色面板层创建矩形选区。步骤 3 选择 >> 修改 >> 光滑
果实绘制过程并不复杂。最重是前期的准备要充足。最好找一些相关的实物图来参考,找准高光及暗部的构成。然后再慢慢渲染质感即可。
单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。
本教程介绍一些静物的绘制方法。最好最快的方法就是找一些类似的静物实物图来参考,然后根据受光情况来绘制暗部和高光,这样绘制的作品才逼真。