作者:佚名 出处:tonebrush 1: 这是一年多以前的作品了,当时是采用局部刻画的方式来完成的。
1: 插画中,以场景为主的画面的场景不用处理得非常精细。轮廓画得概括些反而能让我们在后面得色彩得描绘中能更有发挥的余地。至于人物的轮廓,我只画了个大概,想场景画得比较充分后在细致刻画。
1: 首先使用线条画出国王的轮廓,轮廓的处理应该随意一些,线条要注意和形体结构结合起来,不要简单的描绘。
作者:佚名 出处:tonebrush 鼹鼠是儿童插画中极常见的动物。上个月为一家美国出版社画了一本鼹鼠为主角的绘本,所以画起这张画来应该是比较轻松的。
1: 蚂蚁也是我们儿童插画中经常出现的小动物。先将蚂蚁的轮廓大体画出来,然后从帽子和脸开始上色。
作者:佚名 出处:tonebrush.com.cn 《奔跑的红马》是我所画的儿童插画中自己比较喜欢的一幅作品,也算是我前 期的代表作之一吧。我把各个步骤串成一个小小的儿童插画教程和大家一起分享下 绘制这幅差画的
作者:佚名 出处:tonebrush 1: 在ps里将河马的轮廓先画出来。儿童插画中画轮廓的时候注意要将河马的特征充分的表达出来,所以我在这里刻意将河马画得非常得肥胖,但形成鲜明对比得是脚却非常得小,
作者:桥合动漫 出处: 《祈祷》这幅作品是去年给一本CG教程书绘制的写实唯美插画教程,现在公开发布详细内容。本幅作品以针对写实类插画作品的商业需要,用PT+PS进行绘 制,在体现CG优势的同时尽可能靠近
作者:林川LINCO 1.受刺激(灵感来源) 我喜欢把开始的阶段称为受刺激,因为绘画本身其实仅是一种服务于表达的技法,所以要表达什么以及选择怎样去表达,是我们首先应该明确的。今天这幅画的创作
作者画儿晴天 出处:中国美术联盟 插画作者:画儿晴天 职业插画作师