在PS平面设计中,经常需要构建各种各样的材质,本次PS教程将以木质材质的构建为例进行说明,重点讲述木纹材质的绘制,难点在于立体感的处理,主要用到的Photoshop知识点有添加杂色、动感模糊、旋转扭曲、液化等滤
材质:Photoshop来打造钢与宝石 作者:发条桔子 教程来源:eNet硅谷动力 先看一下效果: 本新闻共21用photoshop模拟各类材质对于设计师来说都是一个很有挑战,很有乐趣的工作,下面我们将在同一个作品中真实的模拟出
Photoshop材质篇之火材质的表现 Photoshopcai zhi pian zhi huo cai zhi de biao xian 作者:pope 教程来源:PConline 1、新建文件,大小为一英寸乘一英寸,72dpi,背景色为白色。2、选择菜单Image>Mode>Grays
Photoshop材质篇之植物材质的表现 Photoshopcai zhi pian zhi zhi wu cai zhi de biao xian 作者:pope 教程来源:PConline 1、首先建立新文件Ctrl+N,设置大小为200X150,背景色为透明。2、设置前景色为绿色,你可
利用PhotoShop制作火山岩材质1) 创建512*512画布,背景内容设为白色。 2) 将前景色和背景色分别设为如下两种颜色。 3) 滤镜 >> 渲染 >> 云彩。 4) 切换前景色与背景色。 5) 创建新的图层。6) 再次使用云
利用PhotoShop制作木纹材质创建400x300,72 dpi画布,滤镜 >> 杂色 >> 添加杂色,并按下图设置参数。滤镜 >> 模糊 >> 动感模糊。滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊。 滤镜 >> 素描
利用PhotoShop制作丝绸材质步骤 1 创建300*300px画布,设置背景色为白色,前景色为黑色。选择渐变工具,设置模式为差值。 在画布上拖拽5-10条短线,完成如下效果。步骤 2滤镜 >> 模糊 >> 高斯模糊。半径
利用PhotoShop制作玻璃材质步骤 1 创建300*300px的画布,背景色设为白色,前景色设为黑色。滤镜 >> 渲染 >> 云彩。步骤 2滤镜 >> 渲染 >> 分层云彩(2-3次)。步骤 3滤镜 >> 扭曲 >
利用PhotoShop制作岩石材质1、创建新画布,在通道面板中创建新的通道“alpha 1”。2、按下“D”恢复默认前景色和背景色,滤镜 >> 渲染 >> 云彩。3、这是在alpha 1中将获得如下效果,在通道面板中选择RGB
利用PhotoShop制作水面材质 本则教程中我们将学习如何利用PS制作水面材质。创建300x300画布并用黑色填充。 创建新的图层并命名为“水面”,用黑色填充该层。将白色设为前景色,黑色设为背景色。滤镜 >> 渲染 &