玩转Photoshop的“自由变形”工具在Photoshop(以下简称PS)中,我们常常碰到很多对象变形的需求,“自由变换”就是完成这一功能的强大制作手段之一,熟练掌握它的用法会给工作带来莫大的方便。 大家都知道在PS中
从低角度拍摄高耸的建筑物时,会因为透视原因导致画面景物出现变形。当我们上仰相机试图将建筑物顶端纳入画面的时候就会注意到,建筑物原本平行于画框的垂直外墙会渐渐倾斜,朝着顶端汇聚,建筑仿佛向后倾倒一般。这
当我们用广角镜头抵近拍摄建筑、或者从上往下仰拍建筑时,会有一种叫“透视汇聚”的现象让建筑物上的线条看起来是斜的,最后汇聚到了一点,而不是建筑物本该有的横平竖直的线条。透视汇聚的现象如下图
这次我们谈谈广角畸变在PSCS6中的修复功能.这是使用CS6测试版做的,不知道正式版还会有什么变化.
本文中,主要针对变形失真照片的修复做一个多方法实例型讲解,让后期工作者和前期摄影工作者摆脱这种变形失真的境地。修复这类照片用到的知识几乎都是PS软件中最基本点。可能一些朋友疏于潜心研究,所以失去了发现修
PS立体字制作教程:利用图层样式及变形工具设计3D渐变文字效果,渐变立体字。本教程的重点在于倾斜变形及图层样式的使用。
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