关于切图的一些研究,现在将经验分享给大家,希望对大家有所帮助。
我最开始接触布尔运算是在使用3DSMAX的时候,三维物体的布尔运算。 那个时候理解起来更直接,后来使用PS的时候,发现这里也有个叫布尔运算的东西。