依旧是扁平化风格,这次难度略微提升,光影很简单,难点是半透明叠加样式的制作,还有就是色彩纯度较低不好控制。
无论是ICON设计,还是logo都会用到这种发方法。非常简单而实用。先看整体效果
移动应用的导航和现实世界中的路标或者地图的作用很类似。它是应用软件的虚拟框架,对用户具有指示标识以及识别的功能。
移动界面设计由于针对繁杂的设备尺寸,适配和字体规范往往是新手容易头疼的问题。这次主要介绍IOS的设计规范与流程。由于iphone 6的出现,苹果手机的分辨率也多了起来,适配进而也变的复杂。。。
像这种复杂的形体制作,一般思路就是将所有部件分别绘制出剪影,然后在每个剪影上绘制光影的关系。逐步塑造形体。这里只讲思路。
依旧是扁平化风格,这次难度略微提升,光影很简单,难点是半透明叠加样式的制作,还有就是色彩纯度较低不好控制。
无论是ICON设计,还是logo都会用到这种发方法。非常简单而实用。先看整体效果