本篇教程通过过PS打造人物皮肤高级质感,通过通道以及曲线等对人物磨皮,前期做的好,后期就会很省力,不能一味只追求后期,对这类修图有需求的同学们一起来学习下吧。
磨皮的方法有很多,本篇教程教大家如何通过计算来磨皮,计算磨皮原理就是通过计算获得暗部选区,然后通过调曲线等方法把暗部调亮,但到磨皮的效果,这个方法适合一些色斑较多的皮肤处理。
方法很简单,用计算把人脸上雀斑选区弄出来,然后通过曲线,调低雀斑的色相亮度,即可把颜色较深的雀斑去除掉。
这个磨皮方法是先复制一个通道,然后用高反差把反差大的地方弄出来,然后用计算把这些反差大的地方加强,再做出选区,用曲线调一下就能达到磨皮的目的。不会这种方法的一起来看。这种磨皮方法十分适合祛斑时用。