修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和
我们已经说过,绘制路径其实根本就在于锚点,锚点的位置和方向线决定了片断(即锚点之间的线段)的形态,许多个片断相连就组成了我们所看到的曲线。所以判断锚点的位置就显得很重要,而判断锚点位置的方法,其实也就是
直线型路径并没有太大的意义,路径的一个很大优势在于其可以很方便地创建曲线。创建直线型锚点的方法就是在不同的地方单击点,而创建曲线路径是在需要的地方按下鼠标并拖动才能完成,这拖动的操作实际上就是在建立锚
下面我们为一幅二战时期的照片着色,如下图。由于篇幅所限,我们只介绍为其中一个人物着色的步骤。但所讲述的方法可以适用于其他人物,大家可以自己完成全图。
所谓仿色就是仿造颜色,主要应用在用较少的颜色,来表达较丰富的色彩过渡,就好比要用极少的原料做出丰盛的菜肴一般。我们可以动手来感受一下,新建一个300×100的RGB图像,选择渐变工具〖G/SHIFT G〗,在默认
在前面的部分我们已经感觉到图像中的各个图层间,彼此是有层次关系的,层次最直接体现的效果就是遮挡。位于图层调板下方的图层层次是较低的,越往上层次越高。就好像从桌子上渐渐往上堆叠起来的一样。位于较高层次的
1 - Adhemas Batista (Brazil) Adhemas Batista,巴西人,居住在圣保罗,25岁,美术指导,平面与插画设计师。自由职业者。1996至1998年,经人介绍进入互联网行业,当时在一家小工作室工作。1998至1999年,致力于 T
Photoshop是迄今为止功能最强大的图像处理软件之一,而不少网友对于Photoshop也可谓是又爱又恨。爱很好理解,因为Photoshop能帮助我们高效率地进行各种图像处理;而恨呢,则是因为随着Photoshop功能的日益强大,对电
新手才讲操作,高手只聊技巧。今天分享12个特别实用的小技巧,都是可以帮同学们提高工作效率的,来看看你掌握了多少?
创意不是凭空而生,也很难妙手偶得,特别是对于创意日需量高达几十个的设计师来说,仅仅靠灵感火花一现根本搞定不了工作,浸淫行业多年的设计师都会有些特别的技巧,今天我们总结了最流行的10个设计方法,来给创意加