Photoshop游戏插画制作教程:绘制神奇女侠游戏人物插画图片。
3.固有色填充
在构图和线稿草图基本完成后,将线稿层设置为“正片叠底”,在它下面新建一个图层,将角色们的固有色填充上。
神奇女侠用的是她的原版配色,这里考虑到整体画面可能会偏向暖色,所以在她的配色中加入暖灰的成分。
配角的用色比较统一,采用了褐色的灰调。
4.背景草图
角色们都已经就位,该给他们加上背景了,为了表现角色们战斗的真实度和叙事感,我选用了实景。
角色占据了画面2/3的比重,留给背景的空间并不多,所以背景只要能交代清楚大致的场景就可以,
同时设计了许多的碎石在背景中,用来增加画面的动感。
5铺设大色调
给单色的草图铺设大色调。在这个步骤中我们需要对全图的色调做出设计,同时兼顾冷暖色调的对比。
这里我在色调的开始阶段设计了一个粉色的晚霞。
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