PS绘制辉煌大气的《亚特兰蒂斯之城》古堡建筑游戏场景
2、积攒了一定量的素材之后,就可以绘制一些黑白的草图。
这个阶段千万不要纠结于一处的细节,而应该注重整体的构图关系,透视,比例,光影等这些支撑整幅画面的元素。也不需要将画布放的很大,我自己的习惯是把画面缩小到手掌那么大,可以看清大结构就可以了。
3、最终选择了这个鸟瞰视角构图的。
当时的想法是要画一个高大雄伟的建筑,一般选用仰视 或者高空俯视这样的视角才能表达的比较到位。但是同时又希望可以画出一望无际的海洋和坐落海边这样的感觉,所以俯视成为了最佳的选择。同时这里还在近景加了2朵飘过的云彩,来烘托一下高空之上的感觉,也算是边画边冒出的优艾设计网_PS高级教程一个小想法吧。
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