ps鼠绘人物MM眼睛教程
7、现在我们来玩些小伎俩。如果我们只用深色来画眼睛下方的阴影,就会得到一个几天没睡觉的酒鬼样子。所以我们应该同时使用高光和阴影来定义形状。永远不要忘记刚才画在脸上的线条,和脸的表面的改变,颜色的值也应该是流畅的。
光线在不同的皮肤表面反光也不同(一般来说,眼睛下方和鼻子周围比较油,嘴唇则比较湿润)。某些折痕比较硬(比如双眼皮),某些比较软(比如下眼皮,越到眼角的地方越平滑)。一张脸并不仅仅是高亮的颧骨、鼻子、嘴唇和下巴,它有着各种各样的“山谷”和“高地”,只有领会了这些地形,你的画才不会显得平板和虚假。
图078、同时用高亮和阴影来定义形状并不是那么容易,但是也远远比用线条有效(至少对我来说)!更多时候我甚至不会画下这些草图的线条。在这里它们只是在画眼睛周围的东西时,用来定义眼睛的形状。
再一次,用明暗关系的组合来强调曲线、面的变化和皱褶。不要用黑色和白色,总是用肤色的变体。如果你足够聪明,眼睛下面的高光处应该有一点蓝色调(因为这里的皮肤非常薄,有时会显示出血管的颜色)。脸的其他部分应该是暖色调。如果你从这张范例上取色,你应该可以看到,我说的“蓝色的调子”并不是真的蓝色……
看一下,除了还没画的眼球以外,眼睛是不是已经有型了?
图089、刚才我们说了,虽然眼球还没画,眼睛的形状已经出来了,并不代表我们就可以跳过这一步了,对不对?
现在让我们来画它。不要用白色,用浅灰色和米色的混合覆盖在背景的肤色上,我发现这几种颜色的组合和真正的肤色非常像(肤色会被反光在眼球的光滑表面上)。先别画高光,在这种非常光滑的表面上,过早地画上高光会被虹膜和瞳孔覆盖掉。
更加重要的事,眼球的形状应该石和刚才我们画的眼皮的形状相吻合的。如果你想得对,眼球应该正好被放进眼皮里去。如果不对,眼球就会好像一个被塞进不相称的洞里的高尔夫球。总是想像眼球的球形形状,如果有帮助的话,用一个单独的图层画出眼球的形状。
常见的错误:纯白色的眼球。
图0910、虹膜(译者:就是我们说的“黑眼球”)是完整的圆形,部分被眼皮挡住。如果你只把一少部分让眼皮挡住,那么这只眼睛将看起来被吓着了,睁大了呆呆地看着什么(比如我的例子)。如果盖住一半,那么传达的又是另一种信息了,比如懒惰的,引诱的,狡猾的,等等。
跟眼球一样,虹膜也是圆的,为了确定一点,可以在一个单独的图层画出完整的圆形,然后再把眼皮盖住的地方擦掉。如果有什么地方画错了,我们很容易看出来,比如不太圆的虹膜看起来怪异而且不老实。如果你故意那么画的话会很酷,如果不是……嘿嘿,那看起来就不怎么好了。
选一个深的,你喜欢的颜色来画虹膜(译者:中国人还是多互相观察一下吧,因为我们的眼睛大部分都是棕色褐色的,皑皑,不好乱画),在上面再画一层稍微浅些的颜色,留下一些深色边缘。并不是所有人的眼睛都有这个深色的边缘,这次我们先画个这样的。
图1011、同样的,瞳孔毫无疑问也是正圆形。在虹膜地政中间画一个深色的圆圈。为了找找感觉,在虹膜和瞳孔上画上一个白色的高光点。一下子,眼睛的光泽被表现出来了。
图1112、真正的脸上是没有草图线条的,所以现在是去掉他们的时候了。有两种办法,一是把图层删掉,二(也就是我用的办法)是在优艾设计网_PS照片合成上面用颜色覆盖。我发现用颜色覆盖比删除更有利于画出生动的画。所以,在这个练习中,先别删掉,用颜色覆盖吧。
当然,这样做过以后,整幅画看起来有点糟糕:我们用线条作为辅助,所以在皱褶的地方根本没有上色。现在我们需要给以前有线条得地方画上高光和阴影。这里,我用了圆头硬笔刷,或者是跟这个类似的:
图12我觉得这个笔刷用来混合颜色是最棒的!用作画笔或者涂抹都可以。如果嫌麻烦可以点这里下载睫毛、眉毛笔刷
不要忘记下眼皮也是突出的,并不是紧紧贴着眼球。我们需要给它一个边缘,以显示它也是有厚度的,并不是贴上去的一张纸。用比下眼皮稍欠一点的粉色皮肤色画出这个边缘,就在眼睫毛上方的地方。
图13
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