Photoshop鼠绘教程:绘制质感的古典游戏人物插画实例教程
4、我习惯从人物脸部开始慢慢深入刻画。脸部色彩一层层的画上去才会微妙,慢慢的刻画脸部的立体感直到大致满意为止。一点点画出心目中想要的感觉,对画面进行取舍的同时也加入一些“小配件”来衬托画面。背景的颜色紧跟人物之后描绘出来,这里的背景还只是初步构想,并没有成型。
5、在接下来的绘制中,我对画面进行了一些小的尝试与取舍,希望能呈现更满意的效果。之前想把背景画成深邃的森林,后来决定改为更能拉开画面空间优艾设计网_Photoshop高级的近景 中景 远景三层空间,就这样背景的轮廓也慢慢描绘了出来。
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