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ps:USM锐化详解

 大多数实用的虚光蒙版在锐化过程中都提供了许多控制方法,但是你必须进行正确的设置才行。当然,被使用得最多的是Photoshop中的Unsharp Mask滤镜。你可以控制三个参数:沿边缘增强对比度的程度边缘比较和锐化发生时的路径宽度边缘的组成

Amount(总量、数量)准备让多少个像素发生变化。就是有多少像素想增加对比度来起到化作用,越多效果越强,图大也要弄多些;数量决定边缘对比度增强的程度。100%为现有清晰度的一倍。

Radius(范围、半径)决定用于色调比较和对比度增强的路径的宽度范围,以一个象素的十分之一为单位。此参数的设置必须严谨,如果路径宽度范围设置得太宽,则会出现明显的光晕。发生变化的像素中,不能一起变,是以几个像素的范围开始,使靠近它的像素再跟着逐渐变。也就是在数量栏所确定的像素中,作为边缘的像素是以几个像素为范围来开始变化,半径值越大,锐的范围越大,锐的越强,这也得看图大小设定。有一个估计Radius值的方法,将图象的输出分辨率dpi除以200,例如dpi为300时,将Radius的值设为1.5会得到较好的效果。

Threshold(临界值、阈值)决定边缘中存在的相临象素间的最小色调差别。也就是说:让啥模样的像素变化。是让软件知道,边缘有多大反差的像素是用来锐化的。有一摄影杂志里介绍说这个值越大锐化越强,是不准确的,应该是:值越大,在上面两项确定的像素里,锐化范围越大,过渡自然;数值越小,反差越大,针对边缘更有用。当设置为0时,所有象素间的对比度都将被加大,也就是说边缘路径已不存在,整幅图象均被改变了。一般情况下,2至6之间的设定值能产生满意的结果。

几点说明:

只有当图象已经校正,并设定好最终输出尺寸及分辨率后,才进行图象锐化。锐化的最佳设置是与尺寸和分辨率相关的,如果先锐化,再改变图象尺寸,则放大的图象将会较模糊而缩小的图象会具有更高的对比度。锐化后尽可能设置输出的高光点和暗调点。锐化可能使对比度超出现有的限制,引入多余的反射光优艾设计网_PS高级或在阴影处损失细节。

具备大量柔和光色过度的图象,如雾景;近距离拍摄的图象,如人物特写等,与一般图象相比,所需的锐化程度较低。尤其是后者,为避免皮肤上出现斑点或强调了容貌的缺陷,应将Threshold值设置得较高(4至6),Radius则设为较低值。

大于15兆的图象,通常可以接受的锐化总量(Amount)可在250到450之间。

ps:USM锐化详解

第一步,把要锐的图像打开,放大到100

第二步,在【滤镜】菜单中找到【锐化】——“USM锐化,开

第三步,移动数量半径域值的滑块儿,左眼看大图整体,右眼看小窗口局部,左顾右盼地调整,到满意为止

网上高手经验值:风光建筑,数量整200、半径整11.5域值整1020;花草人像,数量整150、半径不整大于1域值整2;猫啊狗啊,就整150115

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USM锐化的几种类型

所有的照片都要锐化处理

(1)人物摄影 Amount(数量) 150% Radius(半径) 1, Threshold (阙值) 10

(2) 城市风光户外摄影 Amount(数量) 65% Radius(半径) 3, Threshold (阙值)2

(3)日常生活摄影 Amount(数量) 85% Radius(半径)1, Threshold (阙值)4

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